De la tendència a l'oportunitat | demogràfiques

Casos reals d'aplicacions de megatendències inspiradores


Envelliment Transformació digital

INFERMEDICA

Infermedica ha creat una eina de suport mèdic per als professionals de la salut, que permet augmentar la velocitat i precisió dels seus diagnòstics. Es tracta d’un software que diagnostica als pacients a l’hora d’entrar a urgències. Per fer-ho, s’ajuda d’una base de dades consistent en literatura mèdica, milions de casos previs i la supervisió d’experts. El software té la capacitat d’aprendre, de manera que millora i es torna més precís a mesura que passa el temps.

Tecnologies disruptives Realitat Virtual Educació

Embodied Labs

La tecnologia de Realitat Virtual desenvolupada per Embodied Labs ofereix una experiència immersiva i interactiva a personal mèdic i a pacients que encara no han desenvolupat una malaltia, de manera que els permeti posar-se en la pell del malalt i educar-los sobre com es conviu amb una determinada malaltia o discapacitat. Aquesta experiència en primera persona genera empatia i, com a conseqüència, una millor comunicació i tracte amb els pacients.

Tecnologies disruptives Intel.ligència ArtificialEnvelliment

Liftware Steady

Liftware Steady és una nansa estabilitzador per a utensilis com forquilles, ganivets o culleres pensada per a persones amb tremolors o impediments de moviment. La nansa és capaç d’aprendre els patrons de moviment dels tremolors de cada persona, i reduir la tremolor fins a un 70%, de manera que sigui molt més fàcil per a aquestes persones poder menjar. La nansa conté sensors que distingeixen entre el moviment voluntari i el moviment involuntari, de manera que contrarresta només els moviments necessaris.

Intel·ligència artificial Envelliment

DRING Smart Cane

Creat per l’empresa francesa Dring, el “smart cane” o bastó intel·ligent està dissenyat per detectar en la gent gran aquelles situacions inusuals com les caigudes o els períodes de baixa activitat física, i automàticament enviar una alerta als cuidadors i familiars, sense necessitat d’acció de l’usuari. La senyal d’alerta pot incloure la localització de l’usuari per mitjà del sistema GPS.

Robòtica Intel·ligència Artificial

EMMA Parkinson

L’empresa Microsoft ha creat un rellotge que ajuda a controlar el tremolor a les persones que pateixen la malaltia de Parkinson. El rellotge envia vibracions al cervell que el disteuen de forma que els tremolors es calmen de forma considerable. L’objectiu del rellotge és que sigui més fàcil per aquestes persones poder escriure. Tot i que de moment només es tracta d’un prototip, l’empresa segueix investigant per millorar la qualitat de vida dels malalts de Parkinson.

Realitat Virtual Envelliment

Rendever VR

El Rendever VR és un dispositiu de realitat virtual pensat per a residents geriàtrics. El dispositiu estimula la memòria, genera noves experiències individuals i en grup i incentiva les relacions entre residents. Aproximadament el 50% d’usuaris de residències geriàtriques pateixen depressió o aïllament, de forma que es tracta d’un dispositiu de teràpia estimulativa.

Tecnologies disruptives Envelliment

AVA

AVA és una aplicació per smartphones pensada perquè persones amb dèficits auditius puguin seguir converses grupals i aquesta dificultat no els condueixi a un cert aillament social. L’aplicació captura l’adio de cada un dels tertulians a través del seu smartphone i ho converteix en text en temps real perquè la persona amb dèficit auditiu pugui seguir la conversa sense dificultats.

Tecnologies disruptives Robòtica Intel.ligència Artificial

Horus

Horus és un aparell que actua com a assistent de persones cegues o amb greus problemes de visió. És capaç de llegir, reconèixer cares, objectes, obstacles i de descriure el món que envolta l’usuari. És un assistent que guia a la persona durant el seu dia a dia. Es porta com un parell d’auriculars, té una càmera petita i transmet tot el que captura a l’usuari a través d’àudio.

Robòtica Accessibilitat Salut

VGo Remote Student

El dispositiu VGo permet replicar una persona a una localització llunyana; veure, escoltar, parlar i moure’s en l’espai com si fos allà. Pels estudiants amb malalties de llarga durada, minusvàlues i deficiències immunitàries representa una forma d’assistir a classe sense moure’s de casa.